【短訊】ChinaJoy專訪|順網科技AI事業部總經理韓挺:游戲行業需要智能陪伴
(資料圖片僅供參考)
(記者 陳抗)今年ChinaJoy期間,順網科技(300113.SZ)正式發布了AI陪伴引擎“SPICE”,個人智能陪伴應用“”順網靈悉SAGA”也首次亮相。借由這兩款產品,順網科技提出了Intelligent Companion (智能陪伴)的概念,利用自然語言處理技術、計算機視覺等技術,以及大語言模型技術,來實現人們在休閑娛樂場景中不同需求的陪伴任務。順網科技AI事業部總經理韓挺在接受記者專訪時提到,在生成式AI大發展的當下,玩家在玩游戲時,更希望身邊有一個類似“朋友”“教練”“助手”的角色陪伴,因此游戲行業需要智能陪伴。SPICE引擎是一套智能陪伴的全鏈路能力引擎,具備“思考與決策模塊”、“行動與操作模塊”、“感知與反饋模塊”,三位一體地構成了一個實力強勁的AI技術引擎,可輕松打造智能陪伴應用。接下來會對所有的合作伙伴和上下游開放。團隊正在研發面向C端玩家的游戲智能陪伴產品,接下去會進行邀約測試,希望提升玩家在游戲內外的體驗。“我們的陪伴產品‘靈悉SAGA’能為用戶帶來‘專屬專業好貼心’——兩專一心的陪伴體驗。具備很多場景化的分身,不僅支持游戲內的陪伴,也支持游戲外的陪伴、休閑式的陪伴等,最終這些分身又能夠在云端匯聚。另外,用戶還可以獲得快速定制的專屬智能陪伴。”韓挺說。據悉,順網在2015年就已組建AI相關的技術團隊,今年4月,順網科技正式成立AI事業部。歷經8年的發展和積累,在深度學習、感知智能、自然語言處理等領域都擁有了自研的算法模型,且廣泛應用在電競服務相關的業務場景中。例如未成年人上網保護、內容安全檢測、電競數字人曉競等。韓挺說,“AI事業部專注生成式AI的技術研究和應用落地,探索在電競服務產業、互動娛樂行業更多的落地應用場景。”順網科技以科技、數字化能力服務電競賽道,布局涵蓋了上游電競游戲廠商,中游電競實體,下游電競周邊衍生服務和游戲玩家。對于AIGC在游戲行業的流行,韓挺表示,“順網深耕‘AI+游戲’領域,聚焦休閑娛樂智能陪伴,更關注電競服務和玩家體驗的提升,這也是我們跟其他廠商之間的差異化。后續順網的SAGA智能陪伴應用也將啟動邀測。
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